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Possibilità e intelligenza artificiale nei giochi: com'è possibile giocare contro il computer?

Possibilità e intelligenza artificiale nei giochi: com'è possibile giocare contro il computer?

Il tema dell'intelligenza artificiale (AI) occupa le persone da anni e l'industria dei giochi in particolare è interessata dagli sviluppi in questo settore. Per molti anni, l'intelligenza artificiale è stata utilizzata per rendere gli NPC, ad esempio, "più intelligenti" in modo da rappresentare una sfida ancora più grande per i giocatori. Quali calcoli devono essere eseguiti in background non è ovvio nei giochi.

Alcuni eventi nel gioco sono determinati per puro caso. Qui viene spesso utilizzato un RNG (Random Number Generator), che influenza alcuni elementi del gioco. Ma ci sono anche eventi legati a determinati algoritmi e probabilità. Se guardi nel casinò, ad esempio, è proprio questo Giochi online RTP come valore importante. Indica quale percentuale delle loro scommesse i giocatori recuperano in media. La programmazione delle slot assicura che né i giocatori né il casinò realizzino profitti eccessivi. L'RTP è quindi il risultato finale di eventi casuali soggetti a un algoritmo.

Nel gioco d'azzardo, l'IA viene utilizzata anche come mazziere virtuale o avversario nel blackjack o nel poker. A volte non puoi nemmeno dire se stai giocando contro un vero essere umano o un computer. Di seguito diamo uno sguardo a dove è iniziato questo sviluppo e come continuerà in futuro.

Il computer per gli scacchi: il classico tra i dispositivi di gioco intelligenti

I computer di scacchi sono affascinanti, che è probabilmente il più famoso di loro DeepBlue di IBM, che ha persino battuto il campione del mondo di scacchi Garry Kasparov. Ma cosa si intende effettivamente per plastica e metallo? I computer dal pensiero complesso sono tutti basati su un algoritmo. Ogni anno l'IA impara di più, diventa più intelligente e più talentuosa. Nel frattempo, gli NPC basati sull'intelligenza artificiale sono in grado di colpire le persone.

In pratica, ciò avviene attraverso una combinazione di stima euristica e algoritmi di ricerca in profondità. Il computer cerca di trovare le mosse migliori. Le euristiche sono regole semplici che consentono al computer di concentrarsi in modo rapido ed efficiente su un gruppo di mosse. Con l'aiuto degli algoritmi di ricerca in profondità, il computer esamina in modo più approfondito quali mosse sono adatte per esso.

A differenza di molti altri giochi, il tema del caso non è rappresentato nel computer degli scacchi. Sceglie la mossa con il valore atteso più alto in base alla sua analisi delle posizioni correnti dei pezzi e delle possibili mosse che seguono. Negli scacchi veri, le mosse casuali a volte possono essere utili per confondere l'avversario. I computer scacchistici non sono ancora in grado di farlo, le mosse casuali non fanno parte degli algoritmi.

Il gioco con la possibilità: l'RNG nel gioco

Il Random Number Generator (RNG) è un algoritmo che genera numeri casuali. Sono utilizzati nei giochi per computer per generare risultati casuali. Un buon esempio è questo poker gioco di carte famoso in tutto il mondo, che ora può essere giocato anche online. L'RNG è responsabile della distribuzione di carte casuali e quindi del mantenimento dell'equità al tavolo digitale.

Tuttavia, i generatori di numeri casuali sono anche responsabili della selezione casuale degli avversari nel videogioco o dell'attivazione di determinati eventi. Il generatore di numeri casuali è anche della massima importanza nel campo del gioco d'azzardo. Per rendere possibili risultati davvero equi nel gioco, l'RNG non deve essere manipolabile dall'esterno. Il fatto che un giocatore vinca o perda dipende quindi esclusivamente da un algoritmo immutabile.

Un altro argomento nel gioco d'azzardo è l'RTP, che svolge anche un ruolo in numerosi altri giochi per computer. Ti dice quanto sono alte le possibilità di vincita per i giocatori. Ad esempio, un RTP del 96% su una slot machine significa che il 96% delle scommesse totali viene restituito ai giocatori.

Un principio che conosciamo anche da giochi per computer come Counter Strike o FIFA 23. Le popolari loot box hanno anche un RTP che determina la probabilità di vincita. Più alto è l'RTP, maggiori sono le possibilità di vincita. Tuttavia, ciò non significa che con un RTP del 96%, il 96% di tutte le scatole aperte contenga effettivamente un profitto. Il "Ritorno al giocatore" è sempre visibile a tutti i giocatori. Una serie di sconfitte a lungo termine è del tutto possibile mentre un altro giocatore vince tre volte di seguito.

Sicurezza in RNG: quanto sono equi i generatori di numeri casuali?

La sicurezza degli RNG dipende principalmente da come sono integrati nel gioco e per quali scopi vengono utilizzati. I moderni RNG sono programmati in modo così complesso che il loro algoritmo non è né riconoscibile né manipolabile dall'esterno. L'esempio dei moderni casinò online mostra che tale programmazione è del tutto possibile. Organismi di controllo esterni come eCOGRA controllano regolarmente se le macchine funzionano effettivamente secondo algoritmi corretti.

Il principio casuale è fondamentale per tutti i giochi in cui è necessario generare eventi casuali. La sicurezza non riguarda solo i giocatori esterni che non sono in grado di vedere l'algoritmo. È inoltre necessario assicurarsi che il casinò non abbia manipolato il generatore di numeri casuali a proprio favore e che il giocatore abbia scarse possibilità di vincita.

AI nei giochi per computer: quali aspettative future sono realistiche?

Il successo di un'intelligenza artificiale si basa principalmente su Know How, perché l'intelligenza artificiale continua ad apprendere. Con ogni partita giocata, l'IA amplia le sue conoscenze e può rispondere meglio alle situazioni future. È un processo continuo che può e influenzerà il futuro dei giochi per computer.

L'apprendimento automatico consente all'IA di analizzare e battere meglio gli avversari umani. L'intelligenza artificiale trae le sue conclusioni dai giochi precedenti, apprende i propri errori e si ottimizza. Questo a sua volta si trasferisce al comportamento degli NPC.

Esempio: i giochi per computer come GTA V vivono in una certa misura sugli NPC. I personaggi generati dal computer sono su tutte le strade e interagiscono più o meno con il giocatore. La logica non è ancora molto sofisticata. L'NPC scappa regolarmente quando il giocatore estrae la sua arma. Ma non avrebbe reagito e si sarebbe difeso da un tiratore. Gli NPC in GTA V non sono avversari seri perché si comportano sempre allo stesso modo.

In futuro, è ipotizzabile che l'IA sarà in grado di adattarsi al comportamento di gioco di una persona. Impara dalle varie azioni del giocatore, il che ottimizza il comportamento degli NPC. Sarebbe così possibile un gameplay ancora più realistico, che promette soprattutto più divertimento per il giocatore a lungo termine. L'esperienza di immersione diventa più realistica quando l'IA sotto forma di NPC non viene programmata una sola volta, ma continua ad apprendere e svilupparsi nel tempo.

Conclusione: le possibilità tecniche stanno diventando sempre più sofisticate

Tutto è iniziato con un semplice gioco per computer chiamato Pong. La grafica è così semplice che oggi non si qualificherebbero nemmeno come gioco per cellulare. Chiunque oggi giochi in un casinò digitale o giochi d'azzardo con un gioco per computer può aspettarsi un'esperienza realistica. Il gameplay coinvolgente gioca un ruolo importante e continuerà ad espandersi in futuro. I personaggi NPC diventano più credibili di gioco in gioco, imparano di più su di loro e sono un importante dispositivo stilistico nel mondo dei giochi per computer. In futuro, l'intelligenza artificiale potrebbe anche essere responsabile della personalizzazione dell'esperienza di gioco. Se, ad esempio, nel casinò vengono giocate principalmente slot con un tema hollywoodiano, l'IA utilizza il suo effetto di apprendimento per selezionare esattamente tali giochi per il cliente. Con l'ulteriore sviluppo permanente di possibilità e hardware sempre migliore, possiamo aspettarci enormi passi avanti nel settore dei giochi.